Robię moda do GTA: Vice City….

Robię moda do GTA: Vice City. Jest on dodatkiem do tego moda, który podbija wszystkie tekstury w grze 4-krotnie https://gtaforums.com/topic/925931-ai-enhanced-textures-for-vice-city/ Ja postanowiłem zamienić pojazdy na te z wersji Xboxa. Są bardziej szczegółowe, mają trójwymiarowe felgi, tarcze hamulcowe, bloki silników i klamki. Następnie również podbiłem ich tekstury 4-krotnie. Dzisiaj wypuszczam wersję beta. Opierałem się na tym modzie: https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=10307. Jak ktoś nie chce podbijać sobie tekstur może po prostu zainstalować tą modyfikację. Brakuje w nim niestety do podmiany niektórych pojazdów np. Maverick albo Dodo (akurat samochody i motocykle są wszystkie). Okazało się, że jeszcze nikt nigdy w pełni nie zrzucił pojazdów z Xboxa na PC. Ja chcę być pierwszą osobą, która to dokona. Obecnie nie mam czasu na to, ale w marcu planuję dokończyć moda i wypuścić go w pełni gotowego. Wczoraj zrzuciłem moją kopię GTA: VC na Xbox do PC, więc mam dostęp do tekstur z tej wersji.

Instalacja:

1) Pobieramy plik, folder scripts i plik d3d8.dll wrzucamy go do folderu z grą. https://thirteenag.github.io/wfp
2) Pobieramy plik .exe GTA: VC w wersji 1.0 i podmieniamy go z tym oryginalnym. https://www.gameburnworld.com/gp/gamefixes/grandtheftautovicecity.shtml Jak ktoś ma wersję Steam, to powrócą wszystkie wycięte piosenki.
3) Wrzucamy foldery z moda AI Enhanced Textures version 2 (link na samej górze) do folderu z grą. Pliki III.VC.SA.LimitAdjuster.asi i III.VC.SA.LimitAdjuster.ini wrzucamy do folderu scripts. Reszta plików jest nieobowiązkowa. Jest tam zawarty m.in. SkyGFX v. 3.0, którego nie polecam, jest mocno zbugowany. Lepiej pobrać sobie wersję 2.8b.
4) Wrzucamy foldery z mojego moda do folderu z grą. https://1drv.ms/u/s!AnfkOHbBD6pmhaMHR6ExPkYmuU8diA?e=bm3Ad5

Inne polecane mody:

1) SkyGFX – efekty graficzne z PS2 i Xboxa. https://gtaforums.com/topic/750681-skygfx-ps2-xbox-and-mobile-graphics-for-pc/
2) SilentPatchVC + DDraw Component – eliminuje sporo błędów w grze, w tym ten z niemożliwością używania myszki. https://gtaforums.com/topic/669045-silentpatch/
3) GInputVC – pozwala grać na padzie. https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=24272
4) ClassicAxis – pozwala kontrolować kamerę w pojeździe. https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1367-classic-axis-visual-camera-improvements-grand-theft-auto-iii-vice-city/

Przydatnych modów jest jeszcze sporo. Poszukajcie na https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City

Pliki .asi i .ini zawsze wrzucamy do folderu scripts, pliki .dll i foldery do folderu z grą.

O wszelkie wątpliwości w kwestii modowania GTA możecie pytać na priv.

Jeśli chcesz być informowany o bieżących postępach (czyli za miesiąc pewnie oznaczę, jak skończę moda), to daj plusa pod tym postem.

Mój chujowy gameplay przedstawiający wygląd moda: https://www.youtube.com/watch?v=OWWN89QyAt4&t=375s

#gta #vicecity #pcmasterrace #tworczoscwlasna #gry #staregry #komputery #xbox